Diskussioner kring filmer, böcker (skönlitteratur), tv-program, spel mm som bygger på vår historia.
-
tobbe
- Medlem
- Inlägg: 1821
- Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
- Ort: Göteborg
Inlägg
av tobbe » 2 januari 2004, 16:16
Du har gjort ett bra val, men glöm inte att installera den senaste patchen(1.02.) som man kan ladda ner här:
http://www.paradoxplaza.com/downloads.asp.
-
Mathias Forsberg
- Medlem
- Inlägg: 2986
- Blev medlem: 28 mars 2002, 15:09
- Ort: Stockholm
Inlägg
av Mathias Forsberg » 2 januari 2004, 17:59
Marcus Wendel skrev:Inspirerad av främst Mathias Forsbergs olika inlägg så har jag nu varit och införskaffat mig ett exemplar av detta spel.
Trevligt. Have fun!:)
-
Marcus
- Medlem
- Inlägg: 6804
- Blev medlem: 22 mars 2002, 21:27
- Ort: Sverige
Inlägg
av Marcus » 4 januari 2004, 11:00
Victoria är onekligen väldigt kul, dock har det en klart negativ inverkan på mängden tid som blir över till annat :-)
Jag har dock framför allt två saker i spelet som jag inte riktigt får ordning på, nämligen hur jag skall få mer folk till fabrikerna, jag konverterar de arbetslösa mm, men finns det andra knep?
Den andra är, hur får man befolkningen att växa?
/Marcus
-
tobbe
- Medlem
- Inlägg: 1821
- Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
- Ort: Göteborg
Inlägg
av tobbe » 4 januari 2004, 14:29
Något jag brukar göra är att kolla upp hur mycket vete jag tex producerar och om det är mycket och mer än nödvändigt så konveterar jag bönderna på vetefarmerna i det området fabriker som behöver mer arbetskraft finns. Kom ihåg att det är bäst att ha en clerk på fyra craftsmen. Då blir det högre produktion liksom när man uppgraderar järnvägsnätet.
Om du vill att befolkningen ska växa (det tar ett tag innan det märks) så ger du de bättre sjukvård. Fast sen vet jag inte mer faktiskt. Någon annan får fylla i.
-
Kynes
- Medlem
- Inlägg: 407
- Blev medlem: 28 juni 2003, 16:25
- Ort: Piteå
Inlägg
av Kynes » 4 januari 2004, 15:53
Är det inte bäst att ha 2 clerks och 3 craftmen?
-
tobbe
- Medlem
- Inlägg: 1821
- Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
- Ort: Göteborg
Inlägg
av tobbe » 4 januari 2004, 16:53
I manaulen står det att det ska vara en clerk på fyra craftsmen iallafall. Vad som är bäst vet jag inte.
-
Kynes
- Medlem
- Inlägg: 407
- Blev medlem: 28 juni 2003, 16:25
- Ort: Piteå
Inlägg
av Kynes » 4 januari 2004, 23:26
ok...men kan inte någon svara på min fråga vad som krävs för att man ska kunna ge statehood och bygga upp en industri i kolonierna?
-
tobbe
- Medlem
- Inlägg: 1821
- Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
- Ort: Göteborg
Inlägg
av tobbe » 4 januari 2004, 23:46
Det är väl att man har alla provinser i ett visst? Fast ja kan inte göra det med mina provinser i Sydafrika även om jag har alla provinser i det området

.
-
SuperPalle
- Medlem
- Inlägg: 1532
- Blev medlem: 9 oktober 2002, 17:57
- Ort: I19
Inlägg
av SuperPalle » 5 januari 2004, 02:24
Kynes skrev:ok...men kan inte någon svara på min fråga vad som krävs för att man ska kunna ge statehood och bygga upp en industri i kolonierna?
Jag tror att du måste ha en tillräckligt stor befolkning i provinsen av "din egen". Tex. om du är Sverige så måste tillräckligt många vara svenskar.
-
Martin Tunström
- Medlem
- Inlägg: 4279
- Blev medlem: 23 mars 2002, 17:55
- Ort: Helsingborg
-
Kontakt:
Inlägg
av Martin Tunström » 5 januari 2004, 07:21
Kom ihåg att det är bäst att ha en clerk på fyra craftsmen. Då blir det högre produktion liksom när man uppgraderar järnvägsnätet.
clerk = bonde?
craftsmen = arbetare?
/Anno
-
D. Andersson
- Medlem
- Inlägg: 827
- Blev medlem: 1 oktober 2002, 17:29
- Ort: Katrineholm
Inlägg
av D. Andersson » 5 januari 2004, 09:11
Clerk är tjänsteman och liknande.
-
Marcus
- Medlem
- Inlägg: 6804
- Blev medlem: 22 mars 2002, 21:27
- Ort: Sverige
Inlägg
av Marcus » 5 januari 2004, 10:44
Anno skrev:craftsmen = arbetare?
Craftsmen är (utbildade) fabriksarbetare, till skillnad från labourers som finns i t.ex. gruvorna.
/Marcus
-
Mathias Forsberg
- Medlem
- Inlägg: 2986
- Blev medlem: 28 mars 2002, 15:09
- Ort: Stockholm
Inlägg
av Mathias Forsberg » 5 januari 2004, 12:50
Marcus Wendel skrev:
Den andra är, hur får man befolkningen att växa?
Immigration och naturlig tillväxt.
Däremot finns det en kanske inte lika uppenbar faktor: inom det kulturteknologiska området finns ett antal teknologier som ökar befolkningstillväxten, den blir m a o exponentiell sett över 1836 - 1919 (förutsatt att nämna teknologier fås)
/Forsberg
-
Martin Tunström
- Medlem
- Inlägg: 4279
- Blev medlem: 23 mars 2002, 17:55
- Ort: Helsingborg
-
Kontakt:
Inlägg
av Martin Tunström » 5 januari 2004, 13:32
Tack Daniel och Wendel. Så om jag har fattat det rätt så behöver jag en tjänsteman på 4 fabriksarbetare. Vidare finns det bönder, lågutbildade arbetare (tex. gruvarbetare), utbildade arbetare (industriarbetare) och tjänstemän?
/Anno
-
Kynes
- Medlem
- Inlägg: 407
- Blev medlem: 28 juni 2003, 16:25
- Ort: Piteå
Inlägg
av Kynes » 5 januari 2004, 14:21
Finns det något sätt att göra så att mitt "egna folk" flyttar ut till kolonierna? Har haft Madagaskar ganska stor del av spelet men kan fortfarade inte ge "statehood".