Victoria

Diskussioner kring filmer, böcker (skönlitteratur), tv-program, spel mm som bygger på vår historia.
Skriv svar
Användarvisningsbild
tobbe
Medlem
Inlägg: 1821
Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
Ort: Göteborg

Inlägg av tobbe » 2 januari 2004, 16:16

Du har gjort ett bra val, men glöm inte att installera den senaste patchen(1.02.) som man kan ladda ner här: http://www.paradoxplaza.com/downloads.asp.

Användarvisningsbild
Mathias Forsberg
Medlem
Inlägg: 2986
Blev medlem: 28 mars 2002, 15:09
Ort: Stockholm

Inlägg av Mathias Forsberg » 2 januari 2004, 17:59

Marcus Wendel skrev:Inspirerad av främst Mathias Forsbergs olika inlägg så har jag nu varit och införskaffat mig ett exemplar av detta spel.
Trevligt. Have fun!:)

Användarvisningsbild
Marcus
Medlem
Inlägg: 6804
Blev medlem: 22 mars 2002, 21:27
Ort: Sverige

Inlägg av Marcus » 4 januari 2004, 11:00

Victoria är onekligen väldigt kul, dock har det en klart negativ inverkan på mängden tid som blir över till annat :-)

Jag har dock framför allt två saker i spelet som jag inte riktigt får ordning på, nämligen hur jag skall få mer folk till fabrikerna, jag konverterar de arbetslösa mm, men finns det andra knep?
Den andra är, hur får man befolkningen att växa?

/Marcus

Användarvisningsbild
tobbe
Medlem
Inlägg: 1821
Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
Ort: Göteborg

Inlägg av tobbe » 4 januari 2004, 14:29

Något jag brukar göra är att kolla upp hur mycket vete jag tex producerar och om det är mycket och mer än nödvändigt så konveterar jag bönderna på vetefarmerna i det området fabriker som behöver mer arbetskraft finns. Kom ihåg att det är bäst att ha en clerk på fyra craftsmen. Då blir det högre produktion liksom när man uppgraderar järnvägsnätet.

Om du vill att befolkningen ska växa (det tar ett tag innan det märks) så ger du de bättre sjukvård. Fast sen vet jag inte mer faktiskt. Någon annan får fylla i.

Användarvisningsbild
Kynes
Medlem
Inlägg: 407
Blev medlem: 28 juni 2003, 16:25
Ort: Piteå

Inlägg av Kynes » 4 januari 2004, 15:53

Är det inte bäst att ha 2 clerks och 3 craftmen?

Användarvisningsbild
tobbe
Medlem
Inlägg: 1821
Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
Ort: Göteborg

Inlägg av tobbe » 4 januari 2004, 16:53

I manaulen står det att det ska vara en clerk på fyra craftsmen iallafall. Vad som är bäst vet jag inte.

Användarvisningsbild
Kynes
Medlem
Inlägg: 407
Blev medlem: 28 juni 2003, 16:25
Ort: Piteå

Inlägg av Kynes » 4 januari 2004, 23:26

ok...men kan inte någon svara på min fråga vad som krävs för att man ska kunna ge statehood och bygga upp en industri i kolonierna?

Användarvisningsbild
tobbe
Medlem
Inlägg: 1821
Blev medlem: 23 mars 2002, 02:09
Ort: Göteborg

Inlägg av tobbe » 4 januari 2004, 23:46

Det är väl att man har alla provinser i ett visst? Fast ja kan inte göra det med mina provinser i Sydafrika även om jag har alla provinser i det området :? .

Användarvisningsbild
SuperPalle
Medlem
Inlägg: 1532
Blev medlem: 9 oktober 2002, 17:57
Ort: I19

Inlägg av SuperPalle » 5 januari 2004, 02:24

Kynes skrev:ok...men kan inte någon svara på min fråga vad som krävs för att man ska kunna ge statehood och bygga upp en industri i kolonierna?
Jag tror att du måste ha en tillräckligt stor befolkning i provinsen av "din egen". Tex. om du är Sverige så måste tillräckligt många vara svenskar.

Användarvisningsbild
Martin Tunström
Medlem
Inlägg: 4279
Blev medlem: 23 mars 2002, 17:55
Ort: Helsingborg
Kontakt:

Inlägg av Martin Tunström » 5 januari 2004, 07:21

Kom ihåg att det är bäst att ha en clerk på fyra craftsmen. Då blir det högre produktion liksom när man uppgraderar järnvägsnätet.
clerk = bonde?
craftsmen = arbetare?

/Anno

Användarvisningsbild
D. Andersson
Medlem
Inlägg: 827
Blev medlem: 1 oktober 2002, 17:29
Ort: Katrineholm

Inlägg av D. Andersson » 5 januari 2004, 09:11

Clerk är tjänsteman och liknande.

Användarvisningsbild
Marcus
Medlem
Inlägg: 6804
Blev medlem: 22 mars 2002, 21:27
Ort: Sverige

Inlägg av Marcus » 5 januari 2004, 10:44

Anno skrev:craftsmen = arbetare?
Craftsmen är (utbildade) fabriksarbetare, till skillnad från labourers som finns i t.ex. gruvorna.

/Marcus

Användarvisningsbild
Mathias Forsberg
Medlem
Inlägg: 2986
Blev medlem: 28 mars 2002, 15:09
Ort: Stockholm

Inlägg av Mathias Forsberg » 5 januari 2004, 12:50

Marcus Wendel skrev: Den andra är, hur får man befolkningen att växa?
Immigration och naturlig tillväxt.

Däremot finns det en kanske inte lika uppenbar faktor: inom det kulturteknologiska området finns ett antal teknologier som ökar befolkningstillväxten, den blir m a o exponentiell sett över 1836 - 1919 (förutsatt att nämna teknologier fås)

/Forsberg

Användarvisningsbild
Martin Tunström
Medlem
Inlägg: 4279
Blev medlem: 23 mars 2002, 17:55
Ort: Helsingborg
Kontakt:

Inlägg av Martin Tunström » 5 januari 2004, 13:32

Tack Daniel och Wendel. Så om jag har fattat det rätt så behöver jag en tjänsteman på 4 fabriksarbetare. Vidare finns det bönder, lågutbildade arbetare (tex. gruvarbetare), utbildade arbetare (industriarbetare) och tjänstemän?

/Anno

Användarvisningsbild
Kynes
Medlem
Inlägg: 407
Blev medlem: 28 juni 2003, 16:25
Ort: Piteå

Inlägg av Kynes » 5 januari 2004, 14:21

Finns det något sätt att göra så att mitt "egna folk" flyttar ut till kolonierna? Har haft Madagaskar ganska stor del av spelet men kan fortfarade inte ge "statehood".

Skriv svar